HFSS畫曲面的問題
來源:edatop
更新時間:2024-10-05
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我需要一個球殼曲面的一部分,畫好球殼后,裁去多余部分,由于只需要很小的一部分,所以剩下的部分曲線性變得很不好,幾乎成了折線曲面,請問在ansoft里能不能設置那些參數(shù),使得曲面更細膩化!本人的表達不知各位看懂了沒,附圖幫我看看。
沒人知道嗎?
如果從另外一個角度來理解這個問題
如果你的曲面半徑很大而立體角很小的話,那么實際上曲面就可以近似為幾個折面吧
你得到的解也應該是相當精確的
謝謝前面對我問題的留言,我昨天又查了些資料,這個問題應該屬于 彎曲網(wǎng)格面劃分 這方面,
具體設置在是HFSS/Mesh Operations/assign/ Surface Approximations 。
你確定Mesh Operations/assign/ Surface Approximations 指的是物理網(wǎng)格嗎?
難道不是仿真網(wǎng)格?
這個應該是mesh網(wǎng)格劃分時候用的
不是物理建模用的吧
話說回來
可能hfss在物理建模的時候用的是理想圓面,雖然顯示的時候是折線
這樣的話,你就不用擔心太多了,直接求解就好了
不過不知道怎么驗證一下
有沒有大牛出來說下
四樓說的很對,我是把物理網(wǎng)格和仿真兩個弄混淆了.....
對hfss只是新手,多謝留言。學習了...